

Wizualizacja 3D Salonu — Jak Stworzyć Fotorealistyczne Wnętrze dla Klienta
Kompletny przewodnik po procesie tworzenia fotorealistycznej wizualizacji 3D salonu — od analizy projektu architekta wnętrz po finalny rendering gotowy do prezentacji inwestorowi.
Wizualizacja 3D salonu to jedno z najczęściej zamawianych zleceń w branży projektowania wnętrz. Architekci wnętrz, deweloperzy i producenci mebli korzystają z fotorealistycznych renderów, aby przekonać klientów do wybranej koncepcji zanim jeszcze padnie pierwszy gwoźdzdź. W tym case study pokazuję, jak krok po kroku powstała wizualizacja nowoczesnego salonu z sofa narożną dla biura architektonicznego z Wrocławia.
Projekt zaczął się od briefu: klientka chciała salon w stylu modern glam — ciemna, aksamitna sofa narożna, złote akcenty, betonowa posadzka i duże okna wpuszczające naturalne światło. Architekt wnętrz dostarczył rzuty pomieszczenia w formacie DWG oraz moodboard z Pinteresta. Na tej podstawie zbudowałem trójwymiarową scenę w Blenderze.
Modelowanie salonu zajęło około 8 godzin. Kluczowym elementem była sofa narożna — miękkie, zaokrąglone krawędzie aksamitnej tapicerki wymagają zastosowania modyfikatora Subdivision Surface z precyzyjnymi edge loops. Stolik kawowy ze złotymi nogami, dywan z geometrycznym wzorem oraz dekoracje (książki, świeczniki, rośliny) zostały dobrane z biblioteki Blender Assets i dostosowane do projektu.
Teksturowanie to etap, który decyduje o fotorealizmie. Dla aksamitu stworzono proceduralny shader łączący Velvet BSDF z Principled BSDF — efekt meszku widoczny jest nawet w zbliżeniach. Beton na podłodze to tekstura PBR z Poly Haven (4K), złote elementy używają metalicznego shadera z lekką chropowatością (roughness 0.15), a tynk na ścianach ma subtelną teksturę ziarna widoczną w świetle bocznym.
Oświetlenie salonu to balans trzech źródeł: duże okna po lewej stronie dają chłodne światło dzienne (6500K), lampa wisząca nad stolikiem emituje ciepłe światło (2700K), a ukryte taśmy LED za telewizorem dodają nastrojowej poświaty. Całość renderowana była w D5 Render z włączonym Path Tracingiem — czas renderingu 4K to około 45 minut na ujęcie.
Klient otrzymał trzy ujęcia: widok ogólny salonu z perspektywy wejścia, zbliżenie na sofę z detalami tapicerki i dekoracji oraz ujęcie wieczorne z włączonym oświetleniem. Post-produkcja w DaVinci Resolve obejmowała korekcję kolorów, dodanie subtelnego bloom efektu na lampach i wyostrzenie detali. Finalny materiał klient otrzymał w ciągu 4 dni roboczych. Wizualizacja została użyta w prezentacji dla inwestora i pomogła zamknąć kontrakt na realizację projektu.
